Toto přerušení je používáno k obsluze požadavků VIDEO. Obsahuje řadu různých funkcí, její volání se provádí přiřazením čísla funkce do registru AH.Tyto služby jsou prováděny jak ROM Biosem tak i Biosem na video kartě.Služby video-INT 10h
Nastav VIDEO mód
vstup AH=00hAL=Číslo video módu
Provede nastavení VIDEO módu karty, přičem vymaže obrazovku a nastaví příslušné proměnné BIOSu. Tabulka módu:
| AL-mód | Typ módu | Formát obrazu | Počet barev | Adaptér | Bázová adresa | Použitelný monitor |
| 00h | Textový | 40*25 znaků | 16/8 (šedá) | CGA,EGA | B800h | Kompozitní |
| 01h | Textový | 40*25 znaků | 16/8 | CGA,EGA | B800h | Kompozitní,CGA,EGA |
| 02h | Textový | 80*25 znaků | 16/8 (šedá) | CGA,EGA | B800h | CGA |
| 03h | Textový | 80*25 znaků | 16/8 | CGA,EGA | B800h | Kompozitní,CGA,EGA |
| 04h | Grafický | 320*200 bodů | 4 | CGA,EGA | B800h | Kompozitní,CGA,EGA |
| 05h | Grafický | 320*200 bodů | 4(šedá) | CGA,EGA | B800h | Kompozitní |
| 06h | Grafický | 640*200 bodů | 2 | CGA,EGA | B800h | Kompozitní,CGA,EGA |
| 07h | Textový | 80*25 znaků | černá, bílá, jas | MGA,EGA | B800h | MGA |
| 0Dh | Grafický | 320*200 bodů | 16 | EGA | A000h | CGA |
| 0Eh | Grafický | 640*200 bodů | 16 | EGA | A000h | CGA |
| 0Fh | Grafický | 640*350 bodů | černá, bílá, jas | EGA | A800h | MGA,EGA |
| 10h | Grafický | 640*350 bodů | 4 nebo 16 | EGA | A800h | EGA |
| 13h | Grafický | 320*200 bodů | 16 ze 64 | EGA | A000h | EGA |
| 14h | Grafický | 640*200 bodů | černá, bílá, jas | EGA | A000h | EGA |
| 15h | Grafický | 640*350 bodů | černá, bílá, jas | EGA | A000h | EGA |
| 16h | Grafický | 640*350 bodů | 16 ze 64 | EGA | A000h | EGA |
| 18h | Grafický | 640*480 bodů | 16 z 262144 | VGA | A000h | VGA |
| 19h | Grafický | 320*200 bodů | 256 z 262144 | VGA | A000h | VGA |
Nastav velikost kurzoru
vstup AH=01hCH=Bity 0-4-číslo počáteční linkyBity 5,6-zobrazení kurzoruCL=Koncová linka
Nataví velikost kurzoru v textovém módu. Jako parametr vstupují 2 hodnoty. V registru CH v bitech 0-4 je číslo linky řádku na které kurzor začíná. Bity 5,6 určují chování kurzoru. Při hodnotě 00b kurzor nebliká, 01b kurzor se nezobrazí, 10b kurzor bliká pomalu a při hodnotě 11b kurzor bliká rychle. Druhý parametr v CH pak určuje číslo koncové linky.
Nastav pozici kurzoru
vstup AH=02hBH=číslo videostránky
DH=Řádek
DL=Sloupec
Funkce provede nastavení pozice kurzoru na obrazovce v textovém módu. Do registru BH se ukládá specifikující číslo videostránky, v ní se provede nastavení pozice kurzoru. Registr DH určuje řádek nastavované pozice, pokud je nastaven na 25 kurzor se nezobrazí. Registr DL určuje sloupec nastavované pozice.
Čti pozici kurzoru
vstup AH=03hBH=Číslo videostránkyvýstup DH=Řádek poziceDL=Sloupec pozice
CH=Počáteční linka
CL=Koncová linka
Tato funkce zjistí pozici a velikost kurzoru na obrazovce. Vstupem přitom je číslo video stránky v BH. Na výstupu z funkce je v registru DH řádek a registru DL sloupec pozice kurzoru. A v registru CH počáteční a v registru CL koncová linka kurzoru uvnitř znaku.
Čti stav světelného pera9>
vstup AH=04h
výstup AH=Aktivita peraDH=Řádek aktivace
DL=Sloupec aktivace
BX=X-ová souřadnice bodu
CX=Y-ová souřadnice bodu
Výsledkem této funkce je určená pozice a stav světelného pera. Je bez vstupních parametrů, ale zato má pět výstupních parametrů. A to v registru AH vystupuje Aktivace pera,0-není aktivováno a ostatní parametry nemají význam,1-je aktivováno. V registru DH se vrací řádek a v registru DL sloupec aktivace světelného pera, tyto registry jsou použity v textových reimech zobrazení, jinak vracejí nulu. Je li pero aktivní v grafickém módu, pak v registrech BX, CX se vrací XY-ová souřadnice bodu aktivace pera.
Vyber aktivní stránku
vstup AH=05hAL=Číslo stránky
Aktivuje se videostránka, její číslo je v registru AL.
Posuň okno na horu
vstup AH=06hAL=Velikost posuvu
CH=Řádek levého horního okraje okna
CL=Sloupec levého horního okraje okna
DH=Řádek pravého dolního okraje okna
DL=Sloupec pravého dolního okraje okna
BH=Atribut
Provede se posuv okna na horu o počet řádků v registru AL, jeho X,Y-ová souřadnice levého horního rohu posouvaného okna je v registrech CH,CL a X,Y-ová souřadnice pravého dolního rohu posouvaného okna je v registrech DH,DL. V registru BX pak je VIDEO atribut pro použité prázdné řádky. Při posuvu se horní řádky okna ztrácejí a dolní jsou nahrazovány prázdnými řádky.
Posuň okno dolů
vstup AH=07hAL=Velikost posuvu
CH=Řádek levého horního okraje okna
CL=Sloupec levého horního okraje okna
DH=Řádek pravého dolního okraje okna
DL=Sloupec pravého dolního okraje okna
BH=Atribut
Tato funkce funguje naprosto stejně jako předelá funkce, ale posuv se provádí směrem dolů o zadaný počet řádků V registru AL. Přičem se při posuvu dolní řádky okna ztrácejí a horní jsou nahrazovány prázdnými řádky.
Čti znak a jeho atribut
vstup AH=08hvýstup AL=Kód znakuBH=Videostránka
AH=Atribut znaku
Výstupem funkce je kód znaku v registru AL a atribut znaku v registru AH ze specifikované videostránky v registru BH na aktuální pozici kurzoru.
Zapi znak a jeho atribut
vstup AH=09hAL=Kód znaku
BL=Atribut znaku
BH=Videostránka
CX=Počet opakování
Funkce provede výtisk znaku s kódem ve registru AL a s atributem v registru BL na aktuální pozici kurzoru, ve videostránce uvedené v registru BH. Znak se opakovaně vytiskne vedle sebe v počtu udaném registrem CX.
Zapi znak
vstup AH=0AhAL=Kód znaku
BH=Videostránka
CX=Počet opakování
Zapíe se znak s kódem v registru AL na aktuální pozici kurzoru ve videostránce udané registrem BH. Přičem ponechává původní atribut této pozice. V registru CX pak je počet opakování tisku znaku vedle sebe.
Nastav paletu barev nebo pozadí
vstup AH=0Bh
Funkce provede nastavení barvy pozadí nebo palety barev. Je ale použitelná jen u adaptéru CGA. Potřebuje dva vstupní parametry v registrech BH, BL, jejich hodnoty jsou uvedeny v tabulce.
| BH | Mód | BL |
| 00h | Grafika 320*200 | D4-Jas zobrazených bodů |
| D3-Jas pozadí | ||
| D2-D0-RGB sloky barvy pozdí | ||
| Textový mód | D4-Jas barvy pozadí | |
| D3-Jas pozadí | ||
| D2-D1-RGB sloky barvy pozadí | ||
| 01h | Grafika 320*200 | Výběr palety barev-0-pozadí,červená, zelená, hnědá |
| 1-pozadí,CYAN,MAGENTA,bílá |
Zapi bod grafiky
vstup AH=0ChAL=Atribut bodu
BH=Videostránka
CX=Vodorovná souřadnice
DX=Svislá souřadnice
Zapíe grafický atribut bodu. Jejím vstupem je číslo videostránky v registru BH, XY-ová souřadnice bodu v registrech CX,DX a hodnota atributu v registru AL. Jeli u něho nastaven bit D7, pak je prováděn XOR původních hodnot s poadovanými hodnotami.
Čti hodnotu budu grafiky
vstup AH=0DhBH=Videostránkavýstup AL=Hodnota atributu
CX=Vodorovná souřadnice
DX=Svislá souřadnice
Pokud této funkci se vloí do registrů BH číslo videostránky a do CX,DX souřadnice X,Y bodu, v registru AL vrátí grafické atributy specifikovaného bodu.
Zapi znak do aktivní videostránky s posuvem kurzoru
vstup AH=0EhAL=Kód znaku
BL=Barva tisknutého znaku
Funkce zapíe do aktuální stránky na aktuální pozici kurzoru znak s kódem v AL a barvou titěného znaku v BL. Kurzor se pak posune o jednu pozici. Pokud je na konci řádky přejde na dalí, na konci obrazovky posune obrazovky o řádek nahoru a zapisuje na začátek spodní řádky. Znaky s kódy 7,8,10,12 nejsou zobrazovány ale přímo prováděny.
Čti video mód
vstup AH=0Fh
vystup AL=Číslo móduAH=Počet znaku na řádce
BH=Videostránka
Tato funkce má na výstupu tři parametry, a to v AL číslo aktuálního video módu, v AH počet znaků na řádce v textovém reimu, v BH je číslo aktuální videostránky.
Nastav paletu EGA
vstup AH=10hAL=Číslo podsluby
Tato funkce není implementovaná v ROM Biosu ale v rozíření grafického adaptéru EGA. Tato funkce obsahuje čtyři subfunkce, k jejich specifikaci se používá registr AL. V tabulce je uveden význam těchto podfunkcí.
| AL | Význam |
| 00h | Nastav hodnotu jednoho z registrů atributů palety barev. Vstupní parametry: |
| BL-číslo registru atributů, do něho se má zapsat hodnota atributů barev (nejnií čtyři bity,ostatní bity nevyuity). | |
| BH-zapisovaná hodnota ve tvaru | |
| D7-D6-nevyuity | |
| D5-D0-rgb,RGB atributy nastavované barvy | |
| 01h | Nastavení barvy registru pozadí. Používá se registr BH obsahující zapisovanou hodnotu ve tvaru jako u subfunkce 00h |
| 02h | Nastavení vech registrů palety barev a registrů pozadí. Vstupním parametrem je ukazatel v registru ES:DX na adresu sedmnácti bajtů v paměti obsahující atributy jednotlivých barev z palety a barvy pozadí ve tvaru jako u subfunkce 00h. |
| 03h | Povolení vyího jasu nebo blikání znaků.Vstupní parametr je v BL. |
| BL-0-povolení vyí intenzity jasu pozadí (barva pozadí můe být zvolena jako jedna ze estnácti) | |
| 1-povolení blikání znaků (barva pozadí můe být volena jako jedna z osmi,zobrazované znaky mohou být blikající). |
Doplňkové funkce
vstup AH=12hBL=Specifikace subfunkce
Tato funkce je implementovaná ve video Biosu grafického adaptéru EGA. Jeli v registru BL hodnota 10h, pak v registru BH vrací mód činnosti (0-barevný,1-monochromatický), v registru BL pak vrací kód velikosti paměti VIDEORAM (0-64 kB,1-128 kB,3-256 kB), v registru CH vrací hodnotu z parametrického konektoru a v registru CL nastavení přepínačů adaptéru. Pokud je při vstupu v registru BL hodnota 20h, pak tato funkce provede výběr alternativní tiskové rutiny pro obsluhu PRINT SCREEN.
Zapi řetězec
vstup AH=13hES:BP=Ukazatel na řetězecCX=Délka řetězce
DH=Řádek počáteční pozice tisku
DL=Sloupec počáteční pozice tisku
BH=Videostránka
AL=Způsob zápisu
Další funkce která je obsažené pouze v grafickém adaptéru EGA. Zapíše řetězec znaků na něj ukazují registry ES:BP,
jen je dlouhý CX, od pozice na obrazovce danou registry DH,DL, do videostránky v BH. Registr AL pak určuje jakým způsobem má být zapsán.
Přičem bity D7-D2 tohoto registru musí být nulové.Pokud D1=0, pak je řetězec složen ze znaků a tributy jsou dány obsahem
registru BL. Jinak při D1=1 je řetězec sloen s posloupnosti znak,atribut,znak,atribut atd. Bit D0=1 kurzor se přesune nakonec
titěného řetězce, D0=0 pak kurzor zůstane na původní pozici.
Hardwarová konfigurace-INT 11h
V registru AX vrací hodnotu informující o konfiguraci hardwaru systému. Tato hodnota je shodná s hodnotou v datové oblasti Biosu.
Velikost použitelné paměti-INT 10h
V registru AX vrací počet kilobajtů základní paměti počítače.